Empowering AI Literacy in Steam Education

Informacije o projektu

U današnjem brzo mijenjajućem tehnološkom okruženju umjetna inteligencija (UI) nametnula se kao transformativna snaga u obrazovanju, osobito u području STEM/STEAM-a (znanost, tehnologija, inženjerstvo, umjetnost i matematika).

UI može biti snažan alat za poučavanje složenih znanstvenih koncepata, automatizaciju analize podataka i omogućavanje inovativnih pristupa rješavanju problema.

Kako bi se učenici srednjih škola pripremili za buduće karijere i potaknuli na bavljenje STEAM područjima, njihovi nastavnici moraju posjedovati potrebne vještine i razumijevanje tehnologija umjetne inteligencije.

Ciljevi ovog projekta su:

  • Opremljenost nastavnika praktičnim vještinama i digitalnim alatima za integraciju UI-a u nastavni plan i program prirodoslovlja

  • Razvoj modela integracije UI-a u STEAM obrazovanje koji se može replicirati i primijeniti u partnerskim školama

  • Poticanje kreativnosti, rješavanja problema i kritičkog razmišljanja kod učenika u dobi od 11 do 15 godina

Ovaj projekt temeljen na umjetnoj inteligenciji fokusira se na integraciju AI alata u učionicu radi poticanja kreativnosti, kritičkog razmišljanja i vještina rješavanja problema kod učenika. Učenici će biti izloženi tehnologijama umjetne inteligencije kroz različite ishode i aktivnosti kako bi istraživali i primjenjivali inovativna rješenja za izazove iz stvarnog svijeta. Glavni planirani obrazovni proizvodi uključuju:

  • Videozapise i plakate generirane pomoću UI-a

  • Mentalne mape o STEAM temama uz pomoć UI-a

  • Školske maskote dizajnirane pomoću UI-a

  • Nastavne pripreme za STEAM predmete obogaćene UI-om

  • Virtualne izložbe uz pomoć UI-a

  • Višejezični pojmovnik uz potporu UI-a

  • STEAM brošuru s integracijom UI-a

  • eTwinning projekt i mrežnu stranicu projekta

VIJESTI

Skip to content